Po krótkiej podróży automatycznie znajdziesz się przy burcie wraku.
Od tego momentu musisz samodzielnie sterować batyskafem za pomocą trzech dźwigni, które dla ułatwienia nazwano (screen 131):
- Szczelina (prawa i lewa) – pozioma dźwignia steru zakończona gałką, pośrodku pod centralnym oknem. Kliknięcie po prawej lub lewej stronie szczeliny powoduje zwrot batyskafu w prawo lub w lewo.
- Korbka – dźwignia gazu, po lewej stronie centralnego okna. Kliknięcie na korbce powoduje ruch batyskafu w płaszczyźnie poziomej.
- Wajcha – pionowa dźwignia pod zieloną kontrolką, dostępna po obrocie na prawą stronę pulpitu. Jej kliknięcie powoduje ruch batyskafu w pionie.
Przeszukanie wraku zacznij od ładowni na dziobie. Żeby się tam dostać kliknij na przykład (od miejsca pokazanego na screenie 131; nie jest to jedyna droga):
- 1x prawą szczelinę, 1x korbkę,
- powtórz dwie powyższe czynności jeszcze czterokrotnie (łącznie pięć razy),
- 1x korbkę,
- obróć się na prawą stronę pulpitu i 1x kliknij wajchę,
- 1x prawą szczelinę, 1x korbkę,
- powtórz dwie powyższe czynności jeszcze raz.
W ten sposób znajdziesz się w ładowni na dziobie, na wprost haka, zawieszonego na metalowym bolcu. Możesz go zdjąć ramieniem wysięgnika. Mechanizm kontrolujący ramię wysięgnika znajduje się nad centralnym oknem po prawej i nie jest zbyt precyzyjny, jeśli do sterowania nim używa się tylko myszki.
By precyzyjnie zdjąć hak (screen 132):
- Użyj najpierw wyłącznie klawiszy górnej i dolnej strzałki kierunkowej na własnej klawiaturze.
- Operując tymi dwoma klawiszami, obserwuj migotanie kontrolki nad centralnym oknem.
- Gdy kontrolka na stałe zapali się na czerwono, kliknij myszką pionową dźwignię mechanizmu sterowania wysięgnikiem.
Po zdobyciu haka wydostań się z ładowni. Kliknij na przykład (nie jest to jedyna droga):
- 1x prawą szczelinę, 1x korbkę,
- powtórz powyższe dwie czynności jeszcze raz,
- obróć się na prawą stronę pulpitu i kliknij 1x wajchę.
Batyskaf zawiśnie nad pokładem (screen 133).
Teraz przepłyń do ładowni na rufie. Kliknij na przykład (nie jest to jedyna droga):
- 1x prawą szczelinę, 1x korbkę,
- 1x prawą szczelinę, 2x korbkę,
- 1x prawą szczelinę, 1x korbkę,
- 1x prawą szczelinę, 2x korbkę.
Znajdziesz się na wprost czaszki, leżącej pod pokładem (screen 134).
A wtedy:
- obróć się na prawą stronę pulpitu i kliknij 1x wajchę,
- kliknij 1x lewą szczelinę, 1x korbkę.
Teraz masz przed oczami zablokowane belkami drzwi sejfu. W tym wypadku stalowe ramię jest ustawione na celu, o czym informuje świecąca kontrolka nad centralnym oknem, nie trzeba więc dodatkowo ustawiać wysięgnika. Kliknij tylko 1x pionową dźwignię mechanizmu sterującego wysięgnikiem (screen 135), a uderzysz hakiem w jedną z belek i ją przesuniesz.
Po przesunięciu belki kliknij 1x lewą szczelinę i 1x korbkę – zobaczysz drugi koniec belki. Hak wiszący na ramieniu wysięgnika zaczep o uchwyt na drugiej belce (screen 136):
- Użyj klawiszy górnej i dolnej strzałki kierunkowej na własnej klawiaturze.
- Operując tymi dwoma klawiszami, obserwuj migotanie kontrolki nad centralnym oknem.
- Gdy kontrolka na stałe zapali się na czerwono, kliknij myszką pionową dźwignię mechanizmu sterowania wysięgnikiem.
Ciężki hak przeważy i belka blokująca sejf całkowicie się przesunie. Teraz wysięgnikiem otwórz drzwiczki sejfu (screen 137):
- Użyj klawiszy prawej i lewej strzałki kierunkowej na własnej klawiaturze.
- Operując tymi dwoma klawiszami, obserwuj migotanie kontrolki nad centralnym oknem.
- Gdy kontrolka na stałe zapali się na czerwono, kliknij myszką pionową dźwignię mechanizmu sterowania wysięgnikiem.
Gdy drzwiczki sejfu się otworzą, zwróć uwagę na kontrolkę. Ponieważ ramię jest ustawione właściwie, kliknij 1x pionową dźwignię mechanizmu sterującego wysięgnikiem i zabierz kolejny element broni (screen 138).
Teraz automatycznie wrócisz do łodzi podwodnej, która w tym momencie nadal wisi nad wrakiem. Stąd możesz się dostać do innych miejsc, których współrzędne znasz: fortecy (wskazówki w Części 30. Do fortecy na wyspie), wulkanu (wskazówki w Części.39. Do wulkanu) i podziemnego portu Martina (wskazówki w Części 26. Podróżowanie łodzią podwodną).
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz