Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 26. Łodzią do .... Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 26. Łodzią do .... Pokaż wszystkie posty

CZĘŚĆ 26. PODRÓŻOWANIE ŁODZIĄ PODWODNĄ

Po dotarciu do celu (np. do fortecy lub wulkanu) łódź wynurzy się automatycznie, a dźwignia balastu zostanie zablokowana. Jeśli więc zechcesz opuścić łodzią te lokację (fortecę lub wulkan):
  • na pulpicie sterowniczym kliknij kluczyk pod półkolistą kierownicą,
  • jeśli dźwignia współrzędnych (na pulpicie sterowniczym, środkowa po lewej) jest wyłączona, włącz ją, czyli ustaw tak, by widzieć bok lizaka,
  • w maszynowni kliknij wajchę przy drzwiach po prawej,
  • na ekranie urządzenia do wpisywania współrzędnych kliknij wybrany punkt i na klawiaturze tego urządzenia kliknij klawisz Enter,
  • kliknij drążek przy fotelu przed pulpitem sterowniczym (prawy dolny róg ekranu).
Powyższe czynności musisz również wykonać wtedy, gdy chcesz opuścić przestrzeń nad wrakiem.

Gdyby po którejś z podróży zaistniała konieczność wyjścia na ląd w podziemnym porcie Martina, musisz łódź wynurzyć ręcznie (w tej lokacji łódź nie wynurza się automatycznie):
  • na pulpicie sterowniczym włącz dźwignię balastu (dolna po lewej – ustaw ją tak, by widzieć bok lizaka) i kliknij kluczyk pod półkolistą kierownicą,
  • kliknij którąś z dźwigni na panelu kompresji (widoczne na screenie 124).