Z domu Sydney’a koniecznie
zabierz parasol i zapalniczkę. Bez tych przedmiotów ukończysz grę, ale
nie doprowadzisz swojej misji do naprawdę zadowalającego zakończenia, a w
grze nie ma możliwości powrotu do tej lokacji.
Wysłuchaj wiadomości nagranych na sekretarce – kliknij na telefonie, a następnie wciśnij klawisz odtwarzania (screen 1).
Pierwsza
wiadomość jest od Twojej matki, druga – od wydawcy, a trzecia to
alarmująca prośba doktora Kricka o przybycie do latarni.
Odsuń krzesło, stojące przy biurku. Otwórz szufladę i przeczytaj dziennik Sydney’a. Z czerwonego pudełka na biurku weź zapalniczkę (screen 2).
Przesuń się w prawo i spójrz przez okno na latarnię, w którą uderza piorun (screen 3).
Idź w lewo w kierunku drzwi wyjściowych. Ze stojaka zabierz parasol i torbę. Otwórz szufladę w stoliku pod oknem. Odsuń leżące w niej przedmioty i zabierz kluczyki do samochodu (screen 4).
Otwórz drzwi. Użyj kluczyków na samochodzie, widocznym na zewnątrz (screen 5).
Drzwi się zamkną, ale to nie szkodzi. Po chwili wyruszysz w drogę do latarni w samochodzie widocznym przez okno (screen 6).



Brak komentarzy:
Prześlij komentarz