CZĘŚĆ 53. SKŁADANIE BRONI

Po przejściu przez otwór wydrążony w ścianie groty obróć się 1x w lewo – zobaczysz stół. Po kliknięciu na tkwiącej w imadle rękojeści broni, gra przeniesie Cię na ekran roboczy.

Pamiętaj, że:
  • Jeśli chcesz obejrzeć wziętą ze świątyni instrukcję składania broni, zrób to przed wejściem na ekran roboczy, bo bezpośrednio z niego nie dostaniesz się do inwentarza.
  • Na ekranie roboczym nie ma możliwości zapisu gry. Gra nie zapamiętuje też momentu, w którym składanie broni zostało przerwane. Jeśli więc w trakcie pracy użyjesz przycisku Exit u góry ekranu roboczego, postępy w składaniu nie zostaną zapisane.
  • Elementy broni możesz ustawiać na ekranie roboczym pod dowolnym kątem (niekoniecznie tak, jak na screenach poniżej). Jednak podczas próby połączenia oba elementy muszą leżeć na tej samej płaszczyźnie. Do obracania elementów służą strzałki, które pojawią się, gdy położysz kursor na ekranie roboczym po prawej lub lewej stronie elementu broni.


Screen 222. Po wejściu na ekran roboczy kliknij część w kształcie muszli (w inwentarzu druga od lewej) – przeniesiesz ją na prawą stronę ekranu. Potem chwyć wciśniętym lewym przyciskiem myszy lampę (w inwentarzu piąta od lewej) i upuść ją na rękojeści na ekranie roboczym.


Screen 223. Strzałkami dopasuj ustawienie elementów. Wciśniętym LPM chwyć lampę i połącz ją z żółtą końcówką muszli.


Screen 224. Kliknij pojemnik w kształcie kałamarza z zaczepami przy wieczku. Dopasuj położenie elementów. Wciśniętym LPM chwyć kałamarz i połącz końcówkę wystającą z jego ścianki z otworem w grubszym końcu muszli (na screenie otworu nie widać – wystarczy przyłożyć końcówkę kałamarza do muszli).


Screen 225. Kliknij część w kształcie mysiego łepka z uszami (w inwentarzu pierwsza od lewej). Dopasuj strzałkami elementy. Wciśniętym LPM chwyć mysi łepek i podczep go do muszli od dołu (wgłębienie na grubszym końcu łepka musi się zaczepić o wystające obrzeże muszli tuż pod kałamarzem).


Screen 226. Kliknij w inwentarzu element w kształcie bryły z żółtym ogonkiem i dwoma uchwytami. Dopasuj strzałkami elementy. Kliknij jeden z uchwytów na bryle, by je rozewrzeć. Chwyć wciśniętym LPM bryłę z rozwartymi uchwytami, przyłóż ją do reszty broni tak, by koniec uchwytu leżał w złocistym wgłębieniu na boku mysiego łepka i tu ją upuść.


Screen 227. Kliknij uchwyt wystający z bryły z ogonkiem i ucho na części wyglądającej jak mysi łepek – połączysz trwale te części z pozostałymi. Teraz kliknij w inwentarzu rękojeść broni. Dopasuj ja strzałkami. Wciśniętym LPM chwyć rękojeść. Przyłóż górną część rękojeści do bryły tuż nad żółtym ogonkiem. Upuść tu rękojeść.


Screen 228. Kliknij zaczepy przy wieczku kałamarza: najpierw lewy (1), potem prawy (2), a na końcu samo wieczko (3).

Screen 229. Kliknij w inwentarzu szklaną buteleczkę. Dopasuj jej ustawienie. Chwyć buteleczkę wciśniętym LPM i umieść ją w otwartym kałamarzu, tak by otwór buteleczki był skierowany w stronę lufy (lampy na końcu muszli). Potem kliknij wieczko kałamarza (1), prawy zaczep przy wieczku (2), a na końcu lewy (3).


Wciśnij przycisk Exit u góry ekranu roboczego – broń jest gotowa. Wyjdź ze zbliżenia stołu.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz