Jeśli chcesz się dostać do laboratorium z platformy obrotowej, wybierz na niej szlak na wschód (na kompasie u góry E):
- jadąc nim, użyj dźwigni skrętu, gdy kontrolka przy niej zapali się po raz pierwszy,
- wysiądź, gdy pociąg sam się zatrzyma.
Szlak ten doprowadzi Cię do laboratorium po:
- przestawieniu zwrotnicy (wskazówki w Części 47. Rozjazd – przestawianie zwrotnicy),
- opuszczeniu mostu (wskazówki w Części 49. Opuszczanie mostu) i naprawie toru (wskazówki w Części 50. Naprawa toru),
- wywierceniu otworu w ścianie tunelu (wskazówki w Części 51. Grota ze stołem do składania broni).
Jeśli jesteś już w grocie ze stołem do składania broni, wejdź w ciemny korytarz po lewej stronie okienka (screen 230).
Idź 2x prosto – znajdziesz się przed drzwiami do laboratorium.
Drugie drzwi do laboratorium znajdują się na końcu ślepego tunelu. To wejście w pewnych okolicznościach może być przydatne, w innych – niebezpieczne (wskazówki Części 57. Z wulkanu do innych lokacji).
Użycie tajnej broni
Otwórz drzwi do laboratorium i idź 1x do przodu – zobaczysz Mroczną Istotę zajętą otwieraniem portalu. Możesz ją schwytać już wtedy, gdy kursor animacji zamieni się w kursor akcji. Pamiętaj jednak, że im wcześniej to zrobisz, tym więcej pracy przy otwieraniu portalu spadnie na Ciebie (wskazówki na temat portalu w Części 57. Z wulkanu do innych lokacji).
Żeby schwytać Dark Being w najbardziej sprzyjającym momencie:
- gdy skończy się animacja, wyjmij z inwentarza broń,
- użyj jej na Dark Being w chwili, gdy odwrócony plecami skończy obracać korbkę nad rzędem czerwono-zielonych lampek, a zanim chwyci za dużą, pionową dźwignię po prawej (screen 231).
W inwentarzu pojawi się fiolka ze stworem. Jeśli złapiesz Dark Being w tym momencie, do otworzenia portalu potrzebne będzie jedynie kliknięcie wspomnianej dźwigni po prawej.
Jeśli schwytanie Mrocznej Istoty nie uda się, możesz ukończyć grę bez tego elementu. Możesz też ponowić próbę:
- poczekaj na zamknięcie się portalu albo zamknij go, klikając którąś z dźwigni na jego panelu,
- wycofaj się do pociągu,
- wróć do laboratorium – Dark Being będzie znów otwierał portal.
Próby schwytania Mrocznej Istoty możesz ponawiać do skutku, póki doktor Krick jest w laboratorium. Jeśli Jeremiasz przejdzie przez portal, stwór już się nie pokaże.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz