Korzystając z platformy obrotowej, ustaw pociąg na torze do groty z kotłami:
- jeśli jesteś w pociągu, wysiądź na zewnątrz – ikona w lewym dolnym rogu ekranu,
- wyjmij z inwentarza kompas i sprawdź aktualne ustawienie pociągu, bo może być akurat właściwe – używanie kompasu nie jest obowiązkowe, ale ułatwia orientację,
- obracając się w lewo lub w prawo, poszukaj słupka mechanizmu obrotowego – kliknij na nim,
- w małym okienku otwórz klapkę urządzenia, a potem chwyć lewym przyciskiem myszy korbkę i zatocz nią okrąg zgodnie z ruchem wskazówek zegara (360 stopni),
- sprawdź na kompasie, czy przód pociągu znalazł się na wybranym torze – na kompasie u góry powinna być litera N (jeśli tak nie jest, znów kliknij na słupku i zakręć korbką; czynności te powtarzaj, póki nie uzyskasz ustawienia widocznego na screenie 198 ),
- wsiądź do pociągu (ikona w lewym dolnym rogu) i jeszcze raz sprawdź na kompasie kierunek,
- jeśli ustawienie jest prawidłowe, kliknij szczelinę nad pionową dźwignią po prawej – ruszysz w przód.
Jedź szlakiem na północ (na screenie 190 oznaczony niebieskimi kropkami), póki pociąg nie zatrzyma się sam.
Jeśli chcesz wybrać inny sposób dostania się do groty, możesz skorzystać ze wskazówek w Części 41. Platforma obrotowa – zmiana toru i Części 42. Mapa wulkanu.
Gdy pociąg zatrzyma się przed kotłownią, w lewym dolnym rogu ekranu nie pojawi się ikona wysiadania. Obróć się więc o 180 stopni i użyj drzwi (lewych lub prawych – w zależności od ustawienia pociągu), by wysiąść.
Mapa na ścianie groty
Po wejściu do groty z kotłami obróć się w 1x w prawo i spójrz na mapę, która wisi na ścianie. Czynność oglądania mapy nie jest konieczna, jednak dokument dostarcza wielu informacji o szlakach komunikacyjnych wulkanu. Ponadto pomoże Ci zdecydować, które zawory na rurach wychodzących z kotłów, widocznych w głębi groty, należy odkręcić.
Na mapie ciągłe, czarne linie oznaczają rury doprowadzające parę do różnych urządzeń w Dark Domain, a kółka na końcach tych linii – to zawory na końcach rur. Ponieważ w kopalni działa taśmociąg i wajcha otwierająca bramę na torach, para musi do nich docierać, więc zawory na rurach, łączących te urządzenia z kotłami, są otwarte. Analizując mapę, odkryjesz, że za funkcjonowanie taśmociągu i wajchy są odpowiedzialne dwa zawory: pierwszy i drugi od dołu (na mapie), czyli pierwszy i drugi od lewej na rurach z kotłami. Klikając te zawory, zauważysz, że przekręcają się w prawo, co oznacza ich zamknięcie. Jeśli klikniesz je jeszcze raz, obrócą się w lewo i ponownie otworzą. Teraz wystarczy przekręcić wszystkie zawory w lewo, by mieć pewność, że są otwarte.
Otwieranie dopływu pary
Podejdź do kotłów. Kliknij zawory na rurach, licząc od lewej (screen 199):
- trzeci – zawór obróci się w lewo i otworzy dopływ pary do magnetycznego podnośnika w kopalni,
- czwarty – zawór obróci się w lewo i otworzy dopływ pary do drzwi laboratorium od strony groty ze stołem do składania broni,
- siódmy – zawór obróci się w lewo i otworzy dopływ pary do drzwi laboratorium od strony ślepego korytarza.
Pozostałe zawory są otwarte, więc nie trzeba ich przekręcać.
Kliknięcie tych trzech zaworów (3, 4 i 7) jest wystarczające do wykonania zadania w grocie z kotłami. Jeśli jednak wcześniej któreś zawory były przekręcane, należałoby sprawdzić, czy są na pewno otwarte.
Jeśli chcesz sprawdzić, czy zwór jest otwarty:
- kliknij wątpliwy zawór,
- obserwuj, w którą stronę obraca się koło zaworu,
- jeśli koło zaworu obraca się w lewo (w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara) – zawór został właśnie otwarty,
- jeśli koło zaworu obraca się w prawo (w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara) – zawór został właśnie zamknięty i musisz kliknąć go jeszcze raz, żeby go otworzyć.
Teraz możesz od razu wrócić do kopalni i uwolnić Amandę (wskazówki w Części 46. Kopalnia – uwolnienie Amandy) lub skorzystać z bliskości groty z lawą, by najpierw zdobyć tam kolejny element tajnej broni przeciw Mrocznej Istocie.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz